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    我正在寫一個圖形用戶界面,應該顯示在二維座標系統,用戶可以選擇和拖動系統的實體。該系統是鏡像對稱的w.r.t. x和y軸。目前,我使用QGraphicsRectItem繼承實體,以便可以在座標系的第一個象限(x> 0,y> 0)中拖動它。我重新實現了paint方法,用painter.drawRectangle()繪製另外三個矩形。所以當我移動象限1中的實體時,其他三個象限中的元素執行鏡像運動。這很

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    我編譯的程序運行時沒有錯誤,但是當我在畫布內單擊時,沒有形狀生成/繪製。 compiled program 的paintComponent類 private class CanvasPanel extends JPanel { //this method draws all shapes public void paintComponent(Graphics page)

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    我開發了一個繪圖應用程序,我需要執行橡皮擦工具來清除特殊區域的圖片。橡皮擦必須擦除一些不均勻的圓形區域。這意味着 - 只有圓的中心應該被完全擦除,並且圓的邊緣應該被部分地刪除,用alpha。 爲了實現這種行爲我創建的representes橡皮擦的身影 然後,抹去針對某區域的圖像,我畫上面的一些圖片這樣的橡皮擦的身影: private val picture: Bitmap private

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    我試圖繪製多個對象在一個畫布,但總是收到一個運行時錯誤,下面是我的GraphicalObject類: /*import javafx.scene.canvas.Canvas;*/ import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.paint.Color; import java.util.Scanner; pu

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    我正試圖在C#中繪製一個圓弧。一般代碼做,這是: e.DrawArc(pen, x, y, d, d, startAngle, endAngle - startAngle); 其中X和Y表示的矩形的左上角和d的矩形(也弧的直徑)的寬度。 我面臨的問題是,有時我需要繪製一個弧形,矩形x和y值位於我正在繪製的位圖之外(它們甚至可能是負的),因此不會繪製弧線在所有。 任何想法? 謝謝!

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    我正在使用Swift繪製應用程序,這是我第一次使用CoreGraphics。我的應用程序是具有兩個步驟的圖: 繪製然後將圖像傳遞到UICollectionView 從UICollectionView 採取圖像和繪製它上方。 我需要知道的是如何將圖像定位在層次結構的底部。下面是我的代碼,這在中心位置的圖像的例子: import UIKit class TheViewController: UIV

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    我創建了一個TabControl,其中包含每個動態創建的TabPage動態創建的列表框,每個列表框都有不同的內容。 對於每個ListBox,我想要處理裏面的文本(根據顯示的代碼中不可見的狀態更改它的顏色)。 目前,我正在通過使用保存文本顏色和將用於行的消息的類來爲特定ListBox着色。 實施例與用於手動創建的列表框的代碼: private void listBoxLogs_DrawItem(ob

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    嗨,我正在繪製一個圓的問題錯誤:「'模塊'對象沒有屬性'circl'」我做錯了什麼? 而且我怎樣才能把數字放在圈子裏? 例如:(第一次點擊是0第二個圓是圓,1等) import pygame WHITE = (255, 255, 255) BLUE = ( 0, 0, 255) GREEN = ( 0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) TEXTCOLOR =

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    我正在一個項目上工作,我需要克里特節點圖。 這是我到目前爲止所做的(一個屏幕和一個函數,用於在鼠標點擊位置繪製圓圈),現在我被卡住了。 如何在創建後選擇一個圓來移動它? import pygame WHITE = (255, 255, 255) BLUE = ( 0, 0, 255) GREEN = ( 0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) TEXTCOLOR

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    我一直試圖在兩個對象之間畫一條線很長一段時間,但它仍然無法工作。 我的程序應該創建兩個圖片框(已經制作,稱爲PB1和PB2),並將它們與表單上的一行連接起來。 我有這樣的: public void DrawStuff(object sender, PaintEventArgs e) { Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);