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當我嘗試FlipY3D默認hello世界模板的圖層時,conent會翻轉,但也會移動到上角。cocos2d-x v3.6 FlipY3D不會在Y中心位置翻轉
因此,它不會在Y-中心位置翻轉。它曾與V2.2.6
這裏是我的代碼,我加入到HelloWorldScene.init的end()方法:
// add "HelloWorld" splash screen"
auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");
// position the sprite on the center of the screen
sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));
NodeGrid* lNodeGrid = NodeGrid::create();
this->addChild(lNodeGrid);
// add the sprite as a child to this layer
lNodeGrid->addChild(sprite, 0);
CCFlipY3D* mFlipScreenY3D = CCFlipY3D::create(1);
lNodeGrid->runAction(mFlipScreenY3D);
可有人請檢查並幫助?
非常感謝!
你的意思是NodeGrid的錨點? –