2017-04-22 210 views
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我正在使用iOS SpriteKit和Socket.io創建一個簡單的多人遊戲,什麼是在多個模擬器(或實際的iOS設備)上構建和測試它的優雅方法,並且能夠看到日誌?iOS模擬器測試多人遊戲

我看到一些像這樣的帖子Xcode6: Run two instances of the simulator你可以運行兩個模擬器,但我將不得不在一個模擬器上運行它,停止它並啓動第二個模擬器。通過這種方式,它使測試變得複雜,我無法看到第一個模擬器的日誌。

有沒有更好的解決方案?

回答

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最好的使用方法是將它安裝在一個設備(或多個設備)上,讓它們運行而不必立即看到日誌。然後,您可以直接從Xcode運行模擬器或設備。

如果您想要以後訪問日誌,有辦法從設備中獲取它們。您可以查看https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1747/_index.html瞭解更多資源。

另一種方法是將存儲庫複製到虛擬機或另一臺Mac上,並與您的計算機同時運行該存儲庫。然後你可以訪問這兩個日誌。當然,建立一臺虛擬機並不是那麼快,而且不常見到只有第二臺Mac。

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Xcode9將支持同時運行多個模擬器。