2011-07-20 18 views
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我創建了一個OpenGL ES 2.0視圖,它佔用了iPad的整個屏幕,並且我正在渲染一些東西。在接口生成器中編程定義的視圖

現在我想調整視圖大小,然後添加一些組件來控制opengl視圖的內容。這個視圖是以編程方式完全定義的,但是我的目標是使用界面構建器,因爲我想添加一些控件。

我該如何將這個OpenGLView導入到界面生成器中?

回答

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我已經想通了如何做到這一點。您只需在IB中創建UIView,然後將UIView的類標識設置爲將使用OpenGL繪製的UIView的子類。

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