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這一直使我發瘋。此代碼:SKAction每次被調用兩次(Swift 3)
func nowPrint() {
print("RUN")
}
run(SKAction.repeatForever(
SKAction.sequence([
SKAction.run(addSpawn), SKAction.run(nowPrint),
SKAction.wait(forDuration: universalDuration/10)
])
)
)
(其中universalDuration = 100)似乎被調用兩次,因爲控制檯窗口每10秒打印兩次「RUN」。
該代碼包含在sceneDidLoad()函數中,如果這有所幫助。
看看這個:https://stackoverflow.com/q/39590602/6658553 – nathan
是的!剛剛發現,也[這](https://stackoverflow.com/questions/42680004/scenedidload-running-twice)。我沒有意識到問題會出現在場景加載中。解決方案 - 將sceneDidLoad更改爲didMove(查看)。 – modalmusic