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我一直在閱讀處理圖像的網站(當用戶點擊一個元素時循環顯示的圖像)和它的最佳方式似乎預加載器是有利的。這是preloader工作嗎?這不是用來顯示狀態,只是加快可能的圖像加載以後
鑑於您可以取出預加載器,當前設置將簡單地將image1插入到數組中的div中,預加載器是通過在啓動時包含所有潛在的HTML請求來工作的,因此減少了潛在的加載時間,這是一個無用的實現,因爲它被寫入?
我應該實際上是從imageObj
在.append(...)
圖像?
- 注意 - 我知道我實際上只允許調用image1,但這僅僅是一種練習。
HTML
<body>
<a href='#' id="image1">
Click for image 1
</a>
<hr/>
<a href='#' id="image2">
Click for image 2
</a>
<hr/>
<a href='#' id="image3">
Click for image 3
</a>
<hr/>
<a href='#' id="image4">
Click for image 4
</a>
<div id="image">
</div>
</body>
的JavaScript/jQuery的
// JavaScript Document
function preloader()
{
var i = 0;
imageObj = new Image();
images = new Array();
images[0]="images/image1.jpg"
images[1]="images/image2.jpg"
images[2]="images/image3.jpg"
images[3]="images/image4.jpg"
for(i=0; i<=3; i++)
{
imageObj.src=images[i];
}
}
$(document).ready(function(){
preloader();
$('#image1').click(function(){
alert("Handler for #image1 .click() called.");
$('#image').append('<img id="theImg" src=' + images[0] + ' />');
});
});
啊,是的,好點我沒有考慮過。非常感謝!然後,我會把這個貼在'有用'的圖書館裏。 :) 感謝您指向多個子域/ CDN。非常感謝。 –