2012-01-11 106 views
2

可以將Collada(dae)文件格式用於內容,還是嚴格要求3D工作室之間的互惠?例如,我創建了一個XNA遊戲,我可以創建一個加載器並加載它以用於我的遊戲?這樣做是明智和合法的嗎?或者我只能用它在Maya和3D Max之間進行傳輸?可以將Collada(dae)用作內容嗎?

回答

1

Collada是一種完全可以接受的XNA格式。 Benjamin Nitschke在他的website上創建了一個關於加載Skinned Collada模型和所有必要的加載器類的優秀教程。源代碼在文章的最後以及一些其他有用的鏈接。

+0

這正是我所需要的。謝謝。 – seesharper 2012-01-11 16:34:58

相關問題