2012-11-05 86 views

回答

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從我的遊戲編程經驗來看,我會想象你會使用兩個對象的位置和大小進行檢查,以確定是否存在交叉點,從而發生碰撞。 可能在對象上移動事件。循環遍歷整個對象集合並進行交叉檢查。

我不太清楚你正在努力實現的目標,還沒有得到windows 8,但該原則應該仍然有效。

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謝謝,我同意你的回答,但需要一些更多的細節 – shahbaz

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我明白了,但我很難想象你在做什麼。例如,如何存儲對象,如何移動它們,您的界面是什麼樣的,以及通常您正在構建的是哪種應用程序。在不知道更多關於你想要做什麼的情況下,我不能給你更多的答案。 –