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我是cocos2d-x的新手,我正在開發一個在xcode中使用cocos2d-x的遊戲。在我的遊戲中,我添加了玩家精靈和障礙精靈。障礙精靈從右向左不斷移動。 現在我試圖添加兩個精靈之間的碰撞。以便我使用邊界框。以下是我的代碼。但它不起作用。這是我第一次使用邊界框。使用邊界框檢測碰撞
if(obs1->boundingBox().intersectsRect(man->boundingBox()))
{
obs1->stopAllActions();
}
我在init()函數中創建了sprite,並在init函數中聲明瞭上面的代碼。請幫我解決這個問題。
沒有必要在標題添加標籤,看http://meta.stackexchange.com/questions/19190/should-questions-include-tags-in-their-標題。請不要再添加它 –
對不起,我不會將標記添加到我的問題後,我是新來的Stack Overflow。 – socrates
歡迎來到SO :-)完全可以給你的問題添加標籤。但使用'標籤'輸入字段,而不是問題標題 –