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我需要在我的OpenGL ES應用程序中使用鍵盤輸入,因此我只創建了一個隱藏的UITextField並將其作爲子視圖添加到主窗口以及呈現我的內容的視圖。我使用UITextField來控制鍵盤,它在單一方向上工作正常。屏幕鍵盤方向在iPhone OpenGL ES應用程序中的問題
然後,我通過基於UIDeviceOrientation通知自己旋轉OpenGL內容來更改我的代碼以支持所有方向。要旋轉鍵盤,我將覆蓋UITextField控制器中的shouldAutoRotateInterfaceOrientation方法,併爲所有方向返回YES。但我仍然看到鍵盤不按照方向旋轉。
任何線索?