對於Android多人遊戲玩家之間的通信,我在客戶端使用WebSocket服務器和TooTallNate's Java library以在Android應用中啓用WebSocket支持。因此,爲了清楚地指出,移動瀏覽器中的WebSocket支持對我來說並不重要。移動設備上的WebSocket支持
不幸的是,用戶報告他們遇到了問題,例如連接失敗或未收到的消息。這是移動設備上的WebSocket(阻塞端口,防火牆,移動互聯網連接)的一般問題還是可能是客戶端代碼中的缺陷?
你有使用WebSocket客戶端庫的經驗嗎?我剛剛發現了autobahn.ws for Android - 但我不知道是否值得從當前庫中切換(請參閱上文)。
WAMP怎麼樣? WebSocket技術不是完全適合的解決方案,所以我應該使用子協議(?)WAMP?
謝謝!這是否意味着,無論使用的客戶端庫和移動設備(或運營商)如何,由於代理服務器的原因,WebSocket將始終存在疑問?另一方面,當使用移動數據計劃時,您通常沒有中間的代理,是嗎? – caw
第一個問題。第二個問題是 。這取決於,通常我們確實有。 – atta
也可以,請分享您的代碼,以便客戶端和服務器的websockets連接和消息傳遞? – atta