在最新版本的cocos2d-x中,似乎eglView->setViewName("Hello World")
不再有效。它改變了什麼?setViewName changed
即在main.cpp中的HelloCpp項目:
// create the opengl view
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
// set the window name
eglView->setViewName("Hello World");
那麼,爲什麼他們首先將其刪除,如果他們要「再次添加」呢? – Ben
@Ben:我不確定他們會添加它......我說等到他們再次添加它,因爲我已經看到了cocos2d-x的錯誤請求...所以他們可能會或可能不會 – user1201239