void OnGUI() {
scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition, GUILayout.Width(400), GUILayout.Height(250));
for (int i = 0; i < ItemList.Count; i++) {
GUI.Label(new Rect(BoxTile.x, (BoxTile.height * i) + BoxTile.y + BoxTile.height, BoxTile.width, BoxTile.height), ItemList[i].Title, style);
GUI.Label(new Rect(BoxDes.x, (BoxDes.height * i) + BoxDes.y + BoxDes.height, BoxDes.width, BoxDes.height), ItemList[i].Description, style);
GUI.Label(new Rect(BoxCost.x, (BoxCost.height * i) + BoxCost.y + BoxCost.height, BoxCost.width, BoxCost.height), ItemList[i].Cost, style);
if (GUI.Button(new Rect(BoxBtn.x, ((BoxBtn.height+15) * i)+ BoxBtn.y + BoxBtn.height+15, BoxBtn.width, BoxBtn.height), "x")) {
ItemList.RemoveAt(i);
}
}
GUILayout.EndScrollView();
}
我想創建一個項目列表,它將只是繼續擴展,然後我可以使用滾動條在Unity Script中通過使用C#來垂直滾動項目列表。但是,似乎滾動條將不會出現在我的列表中。如何在此代碼中啓用ScrollView?
由於我在Unity(4.6)方面的知識有限,我不確定如何對此代碼進行修改以顯示滾動條,有人可以向我展示一些這方面的信息嗎?提前致謝。
scrollview在4.6中沒有變化,仍然與4.5中的相同。我們在這裏談論統一編輯器還是普通的GUI? –