我有spritekit遊戲,廣告在[UIViewController prepareInterstitialAds];
每次遊戲開始時都會預先加載,並且在廣告投放後它應該展示廣告[self.view.window.rootViewController requestInterstitialAdPresentation];
,它的作品沒問題,但只是第一次。廣告只顯示一次。在失敗另一場比賽後,廣告不會通過預加載顯示。有什麼建議麼?調用插頁式廣告iAd只有一次
回答
你有它設置爲它運行的每個遊戲結束時
[self.view.window.rootViewController requestInterstitialAdPresentation];
?
當然可以。這不是問題。 – user3370412
你可以發佈你的代碼部分? – Braver
首先將它稱爲requestInterstitialAdPresentation,然後轉換到另一個skscene。第一次它的作品,顯示廣告和後關閉skscene呈現。 – user3370412
從DOC:
「的橫幅視圖和全屏廣告之間的第二個主要的區別是,全屏廣告通過新的內容不循環的全屏廣告對象加載一個。廣告;一旦內容過期,您的應用必須發佈廣告對象。每次您的應用需要展示新廣告時,都必須明確地創建一個新的廣告對象。
直接從馬的嘴:
該文檔已過時並使用已棄用的方法,例如[interstitial presentFromViewController:self];它還表示,插頁式廣告僅適用於iPad,因此我發現它非常不直觀。 – Smikey
見gj15987這裏的答案... requestInterstitialAdPresentation Works only one Time
他說了有兩分鐘的塊週期。我試了一下,發現需要3分20秒才能給我另一個廣告。我在設置的開發人員部分中將填充率設置爲100%。
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確保您的演示文稿策略設置爲手動。 self.interstitialPresentationPolicy = ADInterstitialPresentationPolicyManual;另外,請將您的ADInterstitialAd實例設置爲nil,然後在請求新的插頁式廣告之前創建一個新實例。如果您可以發佈更多有用的代碼。 –