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嗨,我正在創建一個iphone遊戲在objective-c iphone遊戲中一個接一個地放兩個背景?
在我的遊戲層,我有兩個相同的背景圖像,但我希望他們一個接一個走。
一旦遊戲動物(例如企鵝)穿過第一個背景,我希望第一個背景在第二個背景之後 - 在遊戲結束之前成爲連續背景。
我已經試過各種--- for循環,while循環等,但似乎沒有任何工作
沒有人有我怎麼會去這樣做的想法?
非常感謝您給我提供的任何幫助。
,這是所有我有很多不同的嘗試後至今
- (id) init
{
if((self = [super init]))
{
for (int x = 0; x < 10000000; ++x)
{
CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg setPosition:ccp(160,240)];
ccTexParams params = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg.texture setTexParameters:¶ms];
[self addChild:bg z:0];
CCSprite *bg2 = [CCSprite spriteWithFile:@"level1.png"];
[bg2 setPosition:ccp(320,480)];
ccTexParams param = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
[bg2.texture setTexParameters:¶m];
[self addChild:bg z:0];
}
非常感謝! :) – Surz 2012-08-10 22:10:14
沒問題。如果這解決了你的問題,你可以好好地標記我的答案是正確的; D – ezekielDFM 2012-08-11 02:04:58
顯然要求「15聲望」的投票? 我是新來的。 – Surz 2012-08-12 03:06:16