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我是新來的cocos2D編程。在我的代碼中,我寫了 [[CCTextureCache sharedTextureCache] removeUnusedTextures]; 刪除未使用的紋理。當紋理被移除時,遊戲場景閃爍幾分之一秒。如何解決這個問題。我知道我做錯了什麼?..遊戲場景閃爍removeUnusedTexture
我正在使用此代碼創建一個精靈。
spriteEnemyGlider = [CCSprite spriteWithFile:@"enemyGlider.png" rect:CGRectMake(0,0,79,21)];
當這個被刪除,在控制檯它打印
cocos2d: CCTextureCache: removing unused texture: enemyGlider.png
和閃爍發生。
我做錯了嗎?
嗨 - 我使用此代碼'[[CCTextureCache sharedTextureCache] removeUnusedTextures];'我需要改變我的代碼? – NiKKi