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我試圖理解爲什麼SDL2編譯爲Android無法使用此代碼找到JPG(或BMP或PNG)紋理文件:SDL2 IMG_LoadTexture無法找到資產質地 - Android電子
/** Prepare textures */
static SDL_Texture *img = NULL;
int w, h; // texture width & height
// load our image
if (img == NULL) {
img = IMG_LoadTexture(state->renderers[0], "background.jpg");
if (img != NULL)
{
SDL_Log("Image loaded ok %s\n", "background.jpg");
} else {
SDL_Log("Error loading Image: %s\n", "background.jpg");
}
我在項目的資產文件夾中添加background.jpg文件,它被添加到APK文件,所以我不知道發生了什麼,如果你知道我缺少的東西...