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我想用Rubberband方法使用鼠標繪製三角形或矩形。在屏幕位置有橡皮筋方法可用的方法,但我希望它在模型位置。任何人都可以提出一些方法來實現它?用鼠標在模型上的橡皮筋不在屏幕上的位置
我想用Rubberband方法使用鼠標繪製三角形或矩形。在屏幕位置有橡皮筋方法可用的方法,但我希望它在模型位置。任何人都可以提出一些方法來實現它?用鼠標在模型上的橡皮筋不在屏幕上的位置
您應該總是在屏幕空間中繪製橡皮筋。一旦完成選擇,將橡膠帶限制轉換爲模型空間平面(橡皮帶的線條轉換爲定義選擇體積的一組4個平面)。
謝謝,我會試試這個 – user1837727