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我一直在尋找任何通過OpenGL繪製橡皮筋和光標的解決方案,而無需在Windows Vista/7中重新繪製整個窗口,但找不到任何合適的東西。覆蓋平面方法在所有視頻卡上似乎都不被廣泛支持,特別是在涉及雙屏幕渲染時。我發現一個solution,暗示操縱正面和背面緩衝區,但評論指出,在Windows Vista/7前端緩衝區操作往往在某些系統上失敗。簡單的異或不適合,因爲光標和橡皮筋的顏色需要獨立於底層的圖像顏色。有什麼建議麼?OpenGL:Windows Vista/7中的橡皮筋
在此先感謝。