我是一名遊戲服務器開發人員。我爲我的遊戲服務器(SmartfoxServer 2x)使用了hazelcast,以避免直接請求數據庫。 但我不知道如何使用hazelcast以獲得最佳性能:使用SmartFoxServer實現Hazelcast
- 總是創建新hazelcast客戶實例時訪問緩存,然後關閉它。或者
- 創建一個hazelcast客戶端實例池並重用。直到應用程序結束時才關閉或者
- 只創建一個hazelcast客戶端實例,從不關閉直到應用程序結束。或者
- 使我的實時服務器成爲hazelcast會員。
什麼是正確的方法?我的系統服務約5000 CCU。
我的遊戲是一種紙牌遊戲 - 回合制。每場比賽發生在大約2分鐘內,最多4名球員。當它結束時,我必須記錄每筆交易(金錢變化)和用戶的新金錢價值。 5000 ccu,在最壞的情況下,同時有(5000/4)*(4 + 4)= 10000個條目必須被記錄。它不能直接與mysql查詢(緩慢),但與榛樹,這是可能的,對吧? 但我是Hazelcast技術的新手,所以我不知道什麼是解決我的問題的正確方法。
預先感謝,
非常感謝。正如你所說,我會用第四種。我的名聲還不足以投你的答案,所以很抱歉。 – bachden