我加了GameObject
。爲了這個對象,我添加了兩個組件。 (Network Manager
和Network Manager Hud
)。創建了多維數據集並添加了Network Identity(Local Pl.Au)
。在Player Prefab
增加了立方體並從場景中刪除。最後我建立了&在Windows上運行。它在Windows上運行良好。當我連接我的真正的Android手機它安裝成功,但當我嘗試按Lan Host
或Lan Client
它沒有響應。手機通過USB電纜連接到筆記本電腦。 我錯過了什麼?(Unity)網絡管理器不能在Android設備上工作
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A
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LAN主機或LAN客戶端將在您的PC上工作,因爲您的PC知道什麼是LAN。 另一方面,您的Android設備不會。 要使您的Android設備與其他設備或PC匹配,您必須使用匹配製作服務。 要開發並試用您的應用程序,您可以使用Unity的匹配製作服務,該服務可以通過Unity Personal許可以有限的方式使用。
使用NetworkManagerHUD工具時,「啓用Match Maker」按鈕會將您帶到那裏。
在嘗試之前,您需要進行一些設置才能在統一帳戶和服務器上啓用Matchmaking Service。 轉到「窗口」>「服務」。 執行必要的步驟來創建或使用您當前的組織和項目,並啓用多人遊戲。
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