是否可以使用YouTube API將音頻流重定向到可以實時處理?實時處理YouTube音頻
I know如果我能以某種方式獲取音頻數據到ScriptProcessorNode,它可以被轉發到NaCl模塊等待在後臺做重型DSP。
是否可以使用YouTube API將音頻流重定向到可以實時處理?實時處理YouTube音頻
I know如果我能以某種方式獲取音頻數據到ScriptProcessorNode,它可以被轉發到NaCl模塊等待在後臺做重型DSP。
如果您使用的是YouTube HTML5體驗,那麼您應該可以通過createMediaElementSource()從元素掛接音頻。你不能從基於Flash的(或其他基於對象的)體驗中做到這一點 - 所以,不要去尋求受保護的內容。
另一方面 - 爲什麼使用ScriptProcessor轉發到NaCl做重DSP?使用Web Audio API本身。
..因爲我的代碼是在C + +,我害怕JS :)你能提供一個例子嗎? +1 – learnvst
請在這裏看到我的迴應:
Is there any way to get/set the bass and treble of a video or flash object with Javascript?
而且,儘管在理論上它可以通過一個C++應用程序是可能的,我也建議你仔細閱讀YouTube服務條款 - 尤其是你無法分離音頻或視頻流,或者對其進行虛擬化。
會違反EULA嗎? –
@PhilMurray只有當我發佈「用戶」的東西。不是,如果我只是爲了研究目的而創建一個概念證明。 :) – learnvst
這是一個罰款線,你正在管理不會摔倒;-)祝你好運 –