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我有一個套接字遊戲服務器,它可以在一個進程上運行所有的東西;問題是當我想擴展我的應用程序。 由於這是一款紙牌遊戲,當桌上有事件發生時,我可以輕鬆地到達同一房間內的所有玩家,因爲我可以直接訪問其套接字連接。服務器和客戶端之間的實時通信
如果我想要另一個服務器(或許多取決於負載),這是另一個完全不同的過程,我需要能夠有一個房間,其中服務器1的玩家可以與服務器2的玩家對戰,並且在服務器1發生故障的情況下,可以從服務器2取得連接並保持它們不中斷地播放。
這是什麼架構?
感謝喬希,我想知道是否有更多關於couchqueue的文檔,不知道我是否可以用它完成相同的工作,因爲沒有足夠的文檔在線。但是這個RabbitMQ真棒。 – crawlero