我有一個粒子,在屏幕上移動的圖像我想要的是粒子的發射器是我的圖像的中心,因此粒子總是跟隨圖像。我怎樣才能做到這一點?圖像後的粒子
Q
圖像後的粒子
-1
A
回答
0
如果您只使用基本的UIImageView作爲動畫,那麼您可能必須自己動手(除非是我錯過的某個魔術功能)。
要做到這一點,我建議讓代表恆星的蹤跡幾個位圖和當你移動你的形象,你中依次顯示在正確的方向旋轉,這些位圖給particules落在圖像結束的錯覺
看起來更酷的另一種解決方案是,如果你使用庫如cocos2,可以讓你顯示你的圖像和創建粒子很容易(但這將涉及到更改爲opengl環境...
希望它可以幫助
Jason
+0
,我可以使用cocos2D只爲我的粒子,然後把我的粒子在一個真正的(非cocos2D)項目? – 2011-05-15 10:26:46
0
設置粒子位置UIImageView的位置..
像
emitter.position = imgView.position;
如果你要使用cocos2d的,同樣的事情...
emitter.position = sprite.position;
相關問題
- 1. 在libgdx中更改粒子效果的粒子圖像java
- 2. 將粒子分割成黑白圖像
- 3. C++圖像處理,計數粒子
- 4. 光油:識別粒子圖像緩存
- 5. 通過圖像掩蓋創建粒子
- 6. Cocos2D粒子繼b2Body之後?
- 7. three.js中的粒子vs粒子系統
- 8. 使用圖像作爲地圖創建粒子
- 9. 保存後位圖壓縮顆粒圖像
- 10. 粒子系統:粒子生成
- 11. 粒子陣列與粒子陣列[0]
- 12. 粒子在粒子羣優化(PSO)
- 13. 如何從LSL中的粒子中製作靜止圖像?
- 14. three.js中的粒子
- 15. 粒子碰撞
- 16. Yampa粒子場
- 17. THREE.js粒子/ PointCloud
- 18. 體積粒子
- 19. 粒子效應?
- 20. 粒子庫
- 21. 3D粒子球
- 22. 處理粒子
- 23. 粒子系統
- 24. 粒子發射器沒有顯示在圖像上(swiftkit)
- 25. Javascript:簡單粒子運動,粒子彈性彈跳其他粒子
- 26. 粒子光子約翰尼五粒子-IO接口
- 27. three.js粒子系統中的粒子幾何
- 28. 具有粒子的團結粒子對撞機
- 29. 顯示相同粒子的粒子效應 - 不隨機化,Monogame
- 30. 粒子系統中的粒子表現怪異
你有什麼代碼,以便遠? – 2011-05-15 09:50:55
爲什麼被標記爲Xcode?我不明白這是如何與Xcode相關的。 :/ – 2011-05-15 10:05:19
爲什麼添加評論?我不明白這很重要。 :/ – 2011-05-15 14:06:00