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我在three.js中使用了一個標準粒子系統,但我不知道是否可以使用粒子的任何幾何形狀,如拳擊或平面。 我試圖讓子彈落下的粒子,但問題是所有的粒子看着我,並沒有得到它,也就是說,我不能設置粒子的旋轉角度,並在哪個方向看。three.js粒子系統中的粒子幾何
是否有可能three.js使用幾何而不是粒子?
我在three.js中使用了一個標準粒子系統,但我不知道是否可以使用粒子的任何幾何形狀,如拳擊或平面。 我試圖讓子彈落下的粒子,但問題是所有的粒子看着我,並沒有得到它,也就是說,我不能設置粒子的旋轉角度,並在哪個方向看。three.js粒子系統中的粒子幾何
是否有可能three.js使用幾何而不是粒子?
我認爲three.js中的粒子是點精靈。
我們用幾何圖形填充點,每個點都有紋理,並且着色器點內部用該紋理覆蓋。 (點組圖)
問題與他們:
您可以嘗試使用three.js粒子發射器編寫自己的發射器,或嘗試在某處找到類似的東西。 (我沒有找到類似的東西)