我需要一些關於如何解決這個問題的專家建議。我正在爲iPad的新應用程序進行一些粗略測試。NSMutableArray無效彙總
我通過加載在另一個應用程序中創建的plist文件,在我的視圖控制器(它在我的.h文件中聲明)的viewDidLoad中創建一個NSMutableArray(ballPath)。
ballPath = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:1000];
NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"level_1" ofType:@"plist"];
ballPath = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
此數組現在包含許多CGPoint(由另一個應用程序存儲爲NSValues和存檔)。
然後我繪製的路徑(依然在我的viewDidLoad),其工作正常,所以路徑應正常工作。
當我後來想要讀取數組作爲對加速度變化的響應時,我得到一個EXC_BAD_ACCESS。當我調試,看看我的陣列,它看起來像這樣:
我測試以及與此替換裝陣列(也viewDidLoad中):
ballPath = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 100.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 200.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 300.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(125.0, 450.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150.0, 500.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300.0, 600.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(350.0, 550.0)],nil];
然後它工作得很好!
缺少什麼我在這裏????
我在Xcode 4.0.2上,我的目標是iOS 4.3。
謝謝!我現在創建另一個數組(arrayToLoad),加載存檔文件,然後執行ballPath = [arrayToLoad mutableCopy]; – Structurer 2011-05-18 10:59:09