我正在爲兒童創建一個拼寫遊戲,其中空格在網格中突出顯示,並通過拖動網格邊上的相應字母給出線索正確拼寫單詞。允許接受更大的單詞
如果你得到正確的話,網格中的空間會隨着使用「wordglow2」而消失。如果你弄錯了,它會以「wordglow4」發出紅光。
這對3個字母的單詞很好,因爲我認爲這些將成爲我曾經在我的網格中使用的唯一單詞。現在我被告知需要將它擴大一點,當我添加更大的單詞時,腳本在3個字母丟失後承認它們,即使它是5個字符也是如此。
這裏是目前說,如果(字== 3),則應用樣式代碼...
if (guesses[word].length == 3) {
if (guesses[word].join('') == word) {
$('td[data-word=' + word + ']').addClass('wordglow2');
$(right).val('Right!');
$(right).show();
audioS.play();
$('.counter').html(completeWords + '/6').show();
$(wrong).hide();
$('.minibutton').prop('disabled', false);
我需要考慮到,字的大小,然後如果這是正確的休息吧。
http://jsfiddle.net/smilburn/cTGGA/20/
也許我錯過了一些想法,爲什麼你需要在這裏檢查'猜測[word] .length',所以是的,小提琴會很棒。 ) – raina77ow
也許你是說你在說字的地方寫的字母?這就像一個財富型遊戲的事物輪子? – Mutahhir
在這裏你去http://jsfiddle.net/smilburn/cTGGA/20/ @ raina77ow – sMilbz