我設法用F#與xna一起拼湊了一個合適的示例遊戲實現。但是,當我嘗試實例化派生遊戲類時,代碼會拋出FileNotFound異常,嘗試訪問Microsoft.Xna.Framework程序集。爲什麼會發生?當試圖運行XNA F#項目時出現FileNotFound異常
代碼:
#light
open System
open Microsoft.Xna.Framework
open Microsoft.Xna.Framework.Audio
open Microsoft.Xna.Framework.Content
open Microsoft.Xna.Framework.Design
open Microsoft.Xna.Framework.GamerServices
open Microsoft.Xna.Framework.Graphics
open Microsoft.Xna.Framework.Input
type SampleGame() as self =
class
inherit Game()
let mutable manager : GraphicsDeviceManager = null
let mutable spriteBatch : SpriteBatch = null
do
manager <- new GraphicsDeviceManager(self)
override Game.Initialize() =
base.Initialize()
override Game.LoadContent() =
spriteBatch <- new SpriteBatch(manager.GraphicsDevice)
base.LoadContent()
override Game.Update(gameTime) =
base.Update(gameTime)
if GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back = ButtonState.Pressed then
self.Exit()
override Game.Draw(gameTime) =
manager.GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
base.Draw(gameTime)
end
let game = new SampleGame()
game.Run()
我加入的方式適當引用。 編輯:經過一番探索後,我發現我的F#項目正在編譯爲64位,這不適用於32位XNA dll。然而,VS 2010不讓我改變解決方案平臺。我該如何解決?
@RCIX - 你用F#的努力很酷,但是你知道,這個例子的外觀真的讓我想起爲什麼選擇合適的工具是非常重要的。 – 2009-06-12 08:16:54
你可能是對的,但我只是想讓它陷入混亂的境地,因爲我唯一能想到的就是這樣一個體面的課程。如果我建立任何東西,它只會是一個小遊戲。畢竟,瞭解某件事的最好方法是嘗試將其應用於某件事物,看看有什麼不一樣,不是嗎? – RCIX 2009-06-12 09:15:17