1
在我DrawIndexedPrimite功能我有:D3D9 GetTransform不工作,Windows XP
myDevice->GetTransform(D3DTS_VIEW, &view_matrix);
myDevice->GetTransform(D3DTS_PROJECTION, &proj_matrix);
myDevice->GetTransform(D3DTS_WORLD, &world_matrix);
myDevice->GetViewport(&d3dvp);
這在Windows 7上正常工作:
View Matrix:
view_matrix._11 : -1
view_matrix._12 : -8.74095e-008
view_matrix._13 : -0
view_matrix._14 : 0
view_matrix._21 : 8.73962e-008
view_matrix._22 : -0.999848
view_matrix._23 : -0.0174524
view_matrix._24 : 0
view_matrix._31 : -1.5255e-009
view_matrix._32 : 0.0174524
view_matrix._33 : -0.999848
view_matrix._34 : 0
view_matrix._41 : -32.4
view_matrix._42 : 23.3582
view_matrix._43 : 39.061
view_matrix._44 : 1
Projection Matrix:
proj_matrix._11 : 1.19175
proj_matrix._12 : 0
proj_matrix._13 : 0
proj_matrix._14 : 0
proj_matrix._21 : 0
proj_matrix._22 : 1.60573
proj_matrix._23 : 0
proj_matrix._24 : 0
proj_matrix._31 : -0
proj_matrix._32 : -0
proj_matrix._33 : 1.00025
proj_matrix._34 : 1
proj_matrix._41 : 0
proj_matrix._42 : 0
proj_matrix._43 : -0.125031
proj_matrix._44 : 0
World Matrix:
world_matrix._11 : 0.0245525
world_matrix._12 : -0.00470921
world_matrix._13 : 0
world_matrix._14 : 0
world_matrix._21 : -0.00470921
world_matrix._22 : -0.0245525
world_matrix._23 : 3.7749e-009
world_matrix._24 : 0
world_matrix._31 : -7.11072e-010
world_matrix._32 : -3.70732e-009
world_matrix._33 : -0.025
world_matrix._34 : 0
world_matrix._41 : -54.0003
world_matrix._42 : 5.19991
world_matrix._43 : 8.63542
world_matrix._44 : 1
Viewport:
d3dvp.X : 0
d3dvp.Y : 0
d3dvp.Width : 1024
d3dvp.Height : 760
d3dvp.MinZ : 0
d3dvp.MaxZ : 1
但在Windows XP中,我得到:
View Matrix:
view_matrix._11 : 1.88473e-017
view_matrix._12 : 1.68653
view_matrix._13 : 1.35358e-017
view_matrix._14 : 1
view_matrix._21 : 5.6036e-038
view_matrix._22 : 0
view_matrix._23 : 0
view_matrix._24 : 0
view_matrix._31 : 0
view_matrix._32 : 1.63149
view_matrix._33 : 0
view_matrix._34 : 0
view_matrix._41 : -0
view_matrix._42 : -0
view_matrix._43 : 1.00025
view_matrix._44 : 7.69183e+009
Projection Matrix:
proj_matrix._11 : 2.37597e-039
proj_matrix._12 : 2.08572e-039
proj_matrix._13 : 2.37597e-039
proj_matrix._14 : 2.37598e-039
proj_matrix._21 : 0
proj_matrix._22 : 1.73879e-039
proj_matrix._23 : 1.7389e-039
proj_matrix._24 : 8.22303e+009
proj_matrix._31 : -1.#QNAN
proj_matrix._32 : 1.73892e-039
proj_matrix._33 : 7.69167e+009
proj_matrix._34 : 2.37597e-039
proj_matrix._41 : 0
proj_matrix._42 : 3.27402e-039
proj_matrix._43 : 7.69167e+009
proj_matrix._44 : 2.37598e-039
World Matrix:
world_matrix._11 : 3.4712e-035
world_matrix._12 : 2.38806e-039
world_matrix._13 : 7.95398e-037
world_matrix._14 : 2.37598e-039
world_matrix._21 : 0
world_matrix._22 : 1.73887e-039
world_matrix._23 : 1.7394e-039
world_matrix._24 : 8.22302e+009
world_matrix._31 : 1.4013e-045
world_matrix._32 : 3.72838e-035
world_matrix._33 : 7.85314e-037
world_matrix._34 : 2.37597e-039
world_matrix._41 : 0
world_matrix._42 : 3.27402e-039
world_matrix._43 : 0
world_matrix._44 : 4.48416e-044
Viewport:
d3dvp.X : 0
d3dvp.Y : 0
d3dvp.Width : 1024
d3dvp.Height : 748
d3dvp.MinZ : 0
d3dvp.MaxZ : 1
這裏最早的「正確」的東西似乎是視口。
任何建議如何「修復」?
在此先感謝。
好的。得到了你所說的。我試圖將我的系統更改爲代理dll。所以我知道應用程序正在將設備創建爲PUREDEVICE。在createdevice部分,我可以刪除D3DCREATE_PUREDEVICE,但隨後會崩潰。任何想法替代? –
將接受這個答案,因爲它完全解釋了爲什麼我有這些問題。但也許有人可以提供進一步的「提示」如何解決這個問題(我甚至可以使用完整的代理DLL沒有問題)。 –
但是,我不明白的是,爲什麼它在Win Vista/7/8上運行,而不是在XP上運行。 –