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目前我使用Microsoft.Practices.Unity.HierarchicalLifetimeManager作爲我的控制器的生命週期管理器,因爲它調用它所包含的對象的處置。然而,現在我似乎遇到了跨線程問題(多個請求變量混在一起)。進一步閱讀終身管理器,它實現了一個Singleton模式,我相信這是我的問題。最適合Controller的Lifetime Manager?
我正在使用Unity 2.1。任何人都可以推薦最適合的生命週期管理器來與ASP.net MVC控制器一起使用,這將在每個請求結束時調用它的每個包含對象的處置?
非常感謝。
謝謝。你知道IIS是否會保證每個請求有唯一的線程?如果是這樣,使用PreThreadLifetimeManager將有效地是一個PerRequestLifetimeManager,是否正確? –
是的,每個請求都是一個線程。 –
謝謝。我會找到解決Dispose問題的方法。 –