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我開始拼湊一個遊戲,但對屏幕分辨率和密度有些困惑。縮放位圖以適應854寬屏
我有一個800像素寬的圖像,並已添加到可繪製的mdpi文件夾中。 它得到繪製好,但在854像素寬屏幕上,有一個54像素的差距。
什麼是使圖像適合屏幕的最佳方式是什麼?
感謝
我開始拼湊一個遊戲,但對屏幕分辨率和密度有些困惑。縮放位圖以適應854寬屏
我有一個800像素寬的圖像,並已添加到可繪製的mdpi文件夾中。 它得到繪製好,但在854像素寬屏幕上,有一個54像素的差距。
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<my.package.name.AspectRatioImageView
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/my_image"
android:id="@+id/my_image"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:adjustViewBounds="true" />
類
package my.package.name;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
/**
* ImageView which scales an image while maintaining
* the original image aspect ratio
*
*/
public class AspectRatioImageView extends ImageView {
/**
* Constructor
*
* @param Context context
*/
public AspectRatioImageView(Context context) {
super(context);
}
/**
* Constructor
*
* @param Context context
* @param AttributeSet attrs
*/
public AspectRatioImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* Constructor
*
* @param Context context
* @param AttributeSet attrs
* @param int defStyle
*/
public AspectRatioImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
/**
* Called from the view renderer.
* Scales the image according to its aspect ratio.
*/
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = width * getDrawable().getIntrinsicHeight()/getDrawable().getIntrinsicWidth();
setMeasuredDimension(width, height);
}
}
你可以指定哪些PROGRAMM這是在語言/環境? – Mikey 2012-04-14 12:38:55
@Mikey - 谷歌說它的機器人 – Attila 2012-04-14 12:43:57