我一直在努力Haxe項目,一切都一直順利針對Windows ...直到我休息了幾天,現在當我回來做一些工作,當我嘗試調試時得到這個或釋放:構建停止的錯誤
Building main
Running Pre-Build Command Line...
cmd: "C:\HaxeToolkit\haxe/haxelib" run lime build "project.xml" windows -debug -Dfdb
Build halted with errors.
Done(1)
...我不明白什麼是錯的,我有多次重新安裝現在haxetoolkit,石灰,openfl一切都是最新的,並且沒有損壞,我已經試過HaxeDevelop和FlashDevelop中,問題堅持....這發生在針對不只是Windows時,但什麼 ...
請,幫助...這不是我的代碼,我幾天沒有做任何事情,2天前一切正常......
編輯:我設法找出問題的根源,我認爲。我試圖從頭開始做新項目,當我編輯我的project.xml以便我可以使用.swf作爲我的資產庫時,出現了一些錯誤,它不會生成...:我
這是我的project.xml:
<!-- classpath, haxe libs -->
<source path="src" />
<haxelib name="openfl" />
<haxelib name="swf" />
<haxelib name="actuate" />
<!-- assets -->
<library path="Assets/library.swf" type="swf" preload="true" generate="true" />
<assets path="Assets" rename="assets" exclude="openfl.svg|*.swf" />
<icon path="assets/openfl.svg" />
<!-- optimize output
<haxeflag name="-dce full" /> -->
編輯2: 它有事做:
<library path="Assets/library.swf" type="swf" preload="true" generate="true" />
當我刪除生成= 「true」 和/或預加載= 「真」 我得到:
Error: error running link.exe -out:ApplicationMain-debug.exe -nologo -machine:x86 -debug -subsystem:windows,5.01 -libpath:lib user32.lib @obj/msvc16-debug-ncxp/all_objs
Build halted with errors.
Done(1)
獲得真正的絕望...... :(不知道什麼是錯的... –
你應該嘗試從命令行建立你的項目,看看實際的錯誤。 – RealyUniqueName