openfl

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    我已經安裝HAXE和OpenFL。我創建了一個樣本項目: openfl create PiratePig cd PiratePig 當我運行: openfl test flash 我收到以下錯誤: /usr/lib/haxe/std/haxe/macro/Context.hx:209: characters 9-30 : Invalid call /home/tomto/haxelib

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    請注意,默認大小應爲12px。這是關於DPI的嗎?怎麼解決? 編輯 謝謝你這麼多,但是這並不接縫被什麼東西相關的字體大小。它看起來像它的東西有關處理DPI,因爲它與簡單Sprite發生太小氣,和古怪的Android上接縫處的顏色使用倒轉的RGB序列 的Main.hx: package; import openfl.display.DisplayObjectContainer; import

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    這是我目前使用的代碼。 (不是我自己的)。它檢測控制器何時插入,並輸出一些相關信息。我無法弄清楚的是如何訪問按鈕數據。雖然它成功識別出我插入PS3控制器,但查詢時按鈕的值似乎沒有變化。 package; import openfl.display.Sprite; import openfl.events.GameInputEvent; import openfl.ui.GameInputC

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    我對haxe openfl非常陌生,我曾經用flash和starling開發遊戲,我對從flash轉換爲openfl haxe感到困惑。 public class StarlingPool { public var items:Array; private var counter:int; public function StarlingPool(type:Class, len:

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    我使用OpenFL,我嘗試使用這個代碼,我發現... pos.sortOn("cotangent", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING); ...但我得到的錯誤: src/Main.hx:180: characters 2-12 : Array<{ yPoint : Float, xPoint : Float, cotangent : Float }> has

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    我試圖從GitHub源代碼構建最新的haxe。起初,我得到這個錯誤。 /bin/sh: nekotools: command not found Makefile:108: recipe for target 'haxelib' failed make: *** [haxelib] Error 127 我安裝回購nekovm,當我又跑make我得到了一個新的錯誤 Exception :

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    你好,我使用此代碼: var url:URLRequest = new URLRequest("https://www.google.com.br/images/branding/googlelogo/2x/googlelogo_color_120x44dp.png"); var ldr = new Loader(); ldr.load(url); addChild(ldr); 加載圖像

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    在AS3中我可以寫下面的(?): fileReference = new FileReference(); var xmlStage:XML = new XML(<STAGE/>); var xmlObjects:XML = new XML(<OBJECTS/>); var j:uint; var scene:SomeScene = ((origin_ as SecurityButton)

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    將不同的類對象傳遞給函數並獲取它的屬性? 例如: 我有兩個不同的類對象: screenA = new ScreenA(); screenB = new ScreenB(); 我傳遞的對象在調整: switch (state) { case States.SCREEN_A: { Actuate.tween(screenA, 0.6, {alpha: 1}

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    所以我在這裏遇到了這個問題,我使用openfl.net.Socket與我的服務器連接並從它接收消息。 問題是服務器幾乎在同一時間發送兩條消息,我的套接字看起來只能讀取一條,我試着在第二條消息上放置一個斷點並在它停止後釋放它(如0.5秒的睡眠),以及所以我的客戶收到這兩個消息,但幾乎在同一時間發送我只有一個......提示? socket.addEventListener(ProgressEvent