我一直在使用以下設置教程:libGDX setup tutorial。我不確定這裏發生了什麼事。我終於可以將該項目部署到模擬器中,但是,桌面版本並不完善。我已經抓到了gdx-backend-jogl.jar以及原生jogl的副本,但它似乎仍然給出了相同的錯誤。線程「LWJGL應用程序」中的libGDX異常
我已經瀏覽了下面的線程,並認爲我可以將libgdx每晚最新文件夾中的jogl jar文件複製到my-gdx-game-desktop項目中的libs文件夾中---但是, t工作:Error when launching Java app on desktop using LibGdx/Eclipse
有沒有任何想法可以解決這個問題?
控制檯轉儲
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:198)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setupDisplay(LwjglGraphics.java:160)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:139)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:131)
Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:214)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:873)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:782)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:186)
... 3 more
AL lib: ReleaseALC: 1 device not closed
明顯的問題,「OpenGL的不是由視頻驅動程序的支持」,但你已經安裝了OpenGL驅動程序? –
我已經給了答案在這裏 http://stackoverflow.com/questions/15572908/opengl-is-not-supported-by-the-video-driver/23042209#23042209 –