我正在開發一款遊戲,我想要無限的道路,於是我創建了40個我想重複重複的道路實例。transform.Translate在Unity中不能正常工作
我寫了下面的代碼來改變道路的立場是不可見的攝像頭現在可反覆
roadPaths[currentRoad].transform.Translate(Vector3(0,0,startPositionValue));
但我得到以下日誌
在上面的日誌中,您可以看到startPositionValue何時爲42,currentRoad位置爲43.與其他值相同的問題也是如此。
幫助將不勝感激。
統一標籤用於Microsoft Unity。不要濫用它。 – 2013-05-07 09:45:09
Hi Lex,我很抱歉。 – 2013-05-07 12:13:28