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所以我玩弄一個DirectX教程努力學習,但我不斷收到以下錯誤:C++,包括庫和添加目錄中的DirectX11
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected]
referenced in function "void __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)" ([email protected]@[email protected]@@Z)
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in
function "void __cdecl InitPipeline(void)" ([email protected]@YAXXZ)
現在我敢肯定,這事做與包括rigth目錄和libs等。 我已經添加了包括並設置連接選項
#include <d3d11.h>
#include <d3dx11.h>
#include <d3dx10.h>
#pragma comment (lib, "d3d11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx10.lib")
我還設置目錄在配置屬性 - > VSC++目錄 - >包含目錄和LIB。目錄
還有什麼我失蹤?
編輯:即時通訊使用的Visual Studio C++ 2010速成
1.我的理解這就是是使用#pragma註釋行做了什麼?我也tryed經連接選項 2.我加入這兩個 3.我已經安裝了SDK :) – 2013-03-11 17:46:11
的事情是,我是這個前兩天工作手動添加它們,我remebered我得到同樣的錯誤。但後來我只是添加了x86和x64路徑,它的工作,但由於某種原因它dosnt這個時間:(我想我必須做錯誤的上一次錯誤,以得到它的工作。 – 2013-03-11 17:49:04
你在用什麼IDE ??? – 2013-03-11 17:57:22