我是新來three.js所, 我想達到什麼是TI有相同的觀點多個立方體three.js所顯示相同的觀點3D對象
var g = new THREE.CubeGeometry(200, 200, 200, 1, 1, 1);
cube1 = new THREE.Mesh(g, new THREE.MeshFaceMaterial(materials));
cube1.position.set(0,0,0);
cube2 = new THREE.Mesh(g, new THREE.MeshFaceMaterial(materials));
cube2.position.set(300,0,0);
這會給我X對齊的立方體,但立方體2稍微旋轉! 如何尋找建議將是非常有益的,謝謝!
你是什麼意思的「相同perpective」?你實際描述的是兩個立方體「透視」 - 它們看起來有些不同,因爲它們距離相機有不同的距離。透視圖中的兩個立方體只有在相同的位置和相同的大小下才會看起來相同 - 基本上是「同一個立方體」:-)我不知道你真的想在這裏實現什麼。看看什麼是正交相機 - 也許這就是你想要的。 – lot
感謝您的評論!如果他們出現輕微不同的原因是他們與相機的距離,我的目標是看起來完全一樣! – user1420929