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我正在將vb6中的一箇舊應用程序更新爲c#,並且在此過程中必須重新創建原始程序員設計的自定義控件。控件只是簡單地取一個物體的尺寸,矩形或圓錐形,並以3D形式放置物體的輪廓草圖(技術上我認爲是2.5D)。當然,控制或算法的代碼是沒有的。關於3D對象的觀點
事先不瞭解這一點,我已經得到幾乎所有複製的東西,除了透視。我正在使用這個代碼,我在這裏找到了另一個答案。
}
double w = 400;
double h = 250;
double t = 0.6; // tilt angle
double X = w/2 - x;
double Y = h/2 - y;
double a = h/(h + Y * Math.Sin(t));
double u = a * X + w/2;
double v = a * Y * Math.Cos(t) + h/2;
}
最後一塊我需要,雖然被打開角度約30度左到右,所以我不看直上有所幫助。
感謝您的任何幫助。
如果我明白你想要做什麼,你需要使用__rotation__矩陣。 http://en.wikipedia.org/wiki/Transformation_matrix 是的,瞭解這一切的最好方法是閱讀有關openGL轉換的信息 http://www.songho.ca/opengl/gl_transform.html – Alleo