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我通過名稱設置骨骼位置和設置骨骼按名稱旋轉來移動可姿態網格。 現在我試圖處理碰撞,但我沒有得到任何重疊事件。(UE4)如何使用可姿態網格獲得重疊事件
我使用的網格已啓用碰撞並生成重疊事件,但只要我用上面提到的方法移動網格,我就沒有得到事件。
現在我想知道在移動網格後是否有可能獲得重疊事件?
我通過名稱設置骨骼位置和設置骨骼按名稱旋轉來移動可姿態網格。 現在我試圖處理碰撞,但我沒有得到任何重疊事件。(UE4)如何使用可姿態網格獲得重疊事件
我使用的網格已啓用碰撞並生成重疊事件,但只要我用上面提到的方法移動網格,我就沒有得到事件。
現在我想知道在移動網格後是否有可能獲得重疊事件?
BeginOverlap在重疊時被調用,它不會檢測到碰撞中已經存在的東西。
您是否嘗試過使用GetOverlappedActors()?這是一個代碼功能,但我認爲還有一個藍圖節點。