class Info {
public:
inline void append(int i) { var1.push_back(i); }
private:
std::list<int> var1;
};
class Key {
public:
int getId() {return id};
private:
int id;
};
class Base {
public:
void& getMap() { return myMap;}
protected:
map<Key*,Info*> myMap;
};
class B {
public:
void check(bool val,map<Key*,Info*>* = NULL) {
// while processing I get key* as key1
Key* key1;
Info* info = new Info;
info->append(1000);
myMap.insert(std::pair<Key*,Info*>(key1,info));
}
};
class Derived : public Base {
public:
void func() {
// since Derived is subclass of Class Base so we access the myMap
bobject.check(true,&myMap);
}
private:
B bobject;
};
class Client {
private:
Base b_report;
public:
void client_func() {
map<Key*,Info*> myMapClient = b_report->getMap();
// will be using myMapClient;
}
};
三級以下代碼的問題
- 有沒有在此代碼的任何問題。我們可以通過成員變量的一個指針到其他類對象的功能
- 如何清除類基地MYMAP
- 時明確的階級基礎的
請在提交之前適當地格式化您的帖子。 –
請問每個問題一個問題。 –
爲什麼你在地圖中存儲指針?如果對象不應該被其他東西所擁有,只需將對象存儲在地圖中,那麼您不必擔心清理。 – user463035818