0
我是一個python(3)begginer,我想做一個n球員的遊戲。這些玩家將連接到服務器進行遊戲。我正在用我找到的一個簡單示例進行練習,但是當我運行它時,它會引發錯誤「Traceback(最近調用最後一個)」和另一個「OS [WinError 10048]」,任何人都知道爲什麼?你能否解釋我如何在我的電腦中試用它,既是客戶端又是服務器?n球員遊戲的Python套接字
import socket
#Server
s = socket.socket()
s.bind((socket.gethostname(), 9999))
s.listen(1)
sc, addr = s.accept()
while True:
received = sc.recv(1024)
if received == "quit":
break
print ("Received:", received)
sc.send(received)
print ("bye")
sc.close()
s.close()
#Client
s = socket.socket()
s.connect((socket.gethostname(), 9999))
while True:
message = input("> ")
s.send(message)
if message == "quit":
break
print ("bye")
s.close()
我以前讀過它可能是防火牆的問題,但那不是我的情況。 感謝您給我帶來的任何幫助!
後整個錯誤跟蹤,請。 –
請發佈完整的追蹤...這是在客戶端?或服務器? (注意你不應該把客戶端和服務器放在同一個文件中,你想運行一個或另一個) –
就像Joran提到的那樣,程序(一旦你得到它的工作)就會掛在accept()調用上。必須讓客戶端成爲一個單獨的程序 –