我是Libgdx引擎的新手。我一直在試圖讓球隨機移動並且邊緣反彈。這花了我兩天,我無法做到。我只有球在上下跳動。這個引擎缺乏文檔,所以很難學習它。任何幫助表示讚賞。Libgdx球類遊戲
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A
回答
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一些僞代碼:
If ball.radius + ball.x >= srceen.width or ball.x - ball.radius <= 0
ball.velocityx *= -1
+0
謝謝,但我想要實際的代碼。 – Tareq
+3
不知道其餘代碼的佈局,變量名等等,這幾乎是不可能的。嘗試並實施與上述類似的系統。 – Triclops200
1
你可以試試這個:
rev=-1;
vy = intSpeedY;
vx = intSpeedX;
ball.x += vx;
ball.y += vy;
if (ball.x + ball.radius > right) {
ball.x = right - ball.radius;
vx *= rev;
} else if (ball.x - ball.radius < left) {
ball.x = left + ball.radius;
vx *= rev;
}
if (ball.y + ball.radius > bottom) {
ball.y = bottom - ball.radius;
vy *= rev;
} else if (ball.y - ball.radius < top) {
ball.y = top + ball.radius;
vy *= rev;
}
好運。
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我認爲libgdx有非常好的文檔。只是谷歌它.. http://steigert.blogspot.ie/2012/02/1-libgdx-tutorial-introduction.html是一個很好的教程...它使用libgdx 0.9.2這是有點舊,但它會得到你開始 –