我有這張圖片:如何使BufferedImage使用此映像? (java)
想象一下這是一個4x4的瓦片世界,其中的瓦片每個都是32x32像素。
然後看看圖片:
看的石磚,它具有邊緣,即電網之外。我可以使用bufferedImage
嗎?或者我需要做些其他的事情來完成這項工作嗎?
如果是這樣,你可以幫我解釋一下嗎?因爲我不知道如何做到這一點是我的遊戲?
另一個例子圖片:
讓我更清楚地解釋它... 1圖像=電網,第二次圖像=平鋪重疊網...(我是這麼希望有,因爲那是一個新的我可以使用它來使我的遊戲看起來更好!),3d圖像=它將如何平鋪的例子!
我的意思,我想用這種形象的多個不同瓷磚......我怎麼編寫一個... –
但所有的瓷磚也會有同樣size..right .....?罰款...我給你一個縮放緩衝圖像的代碼..它.. –
哦,上帝,這很難解釋...看起來:我希望它通過邊緣創建一個新的瓷磚,這樣他們會更好,更少紋理工作...你明白我的意思了嗎? –