我試圖改善這種拉伸速度JS庫熱圖:智能替代在Web Worker中使用<canvas>方法?
http://www.patrick-wied.at/static/heatmapjs/
以期讓動畫工作。它如何工程─它的刪節版平(即不會插入到DOM上<canvas>
)中的所有數據點circles-所有相同的半徑,但不同的阿爾法:
ctx.shadowColor = ('rgba(255,0,0,'+((count)?(count/me.store.max):'0.1')+')');
ctx.beginPath();
ctx.arc(x - 1000, y - 1000, radius, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
一旦他們全部繪製,它在該畫布上運行getImageData()
,根據alpha值對每個像素進行着色,然後在頁面上出現的最終putImageData()
上進行着色。
毫不奇怪,該操作中最密集的部分是繪圖部分。我希望能夠將這一責任委託給網絡工作者,以便我可以提前渲染未來的幀,而不會影響瀏覽器中的FPS。但是網絡工作者沒有DOM訪問權限,並且不能創建<canvas>
標籤。有沒有人有任何偉大的想法解決這個問題?有沒有什麼辦法可以在沒有畫布標籤的情況下計算這些像素阿爾法?