0
我的比賽得分取決於你一直活着的時間。儘管我的輸出日誌顯示計時器正在計數,但SKLabelNode在屏幕上保持爲0。如何在我的SKLabelNode中顯示我的計時器?
self.scoreText.text = "0"
self.scoreText.fontSize = 60
self.scoreText.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame), y: 500)
self.scoreText.text = String(self.score)
self.addChild(self.scoreText)
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("scoreIncrease") , userInfo: nil, repeats: true)
}
// end didMoveToView
func scoreIncrease(){
score++
println(score)
}
爲什麼scoreText在遊戲場景中保持0?預先感謝您的幫助,我可以在明天回覆您需要幫助的任何其他信息!
如果提供的答案解決了您的問題,則應考慮將其標記爲正確。 – ABakerSmith
好吧,對不起,我是新的,但謝謝你的提示。現在修好了嗎? –
是的,我相信@布倫南阿德勒會欣賞它:)我只是覺得我應該提到它,因爲你評論說它解決了你的問題。 – ABakerSmith