我們有一個應用程序使用OpenGL和MKMapView
。當我們切換到iOS 6時,只要我們在設置我們自己的EAGLContext
後嘗試顯示地圖,就會以EXC_BAD_ACCESS在[EAGLContext setCurrentContext:]
處崩潰。iOS 6應用程序在顯示地圖時在EAGLContext中崩潰
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A
回答
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iOS 6地圖是基於OpenGL的。如果你不叫
[EAGLContext setCurrentContext:nil]
你已經設置自己的EAGLContext後您的應用程序會崩潰。我們通過將上面的調用放入與EAGLContext交互的類的dealloc方法來修復我們的錯誤。
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同樣的問題在這裏(iOS 6.1.3)。你的解決方法減少了崩潰,但遺憾的是沒有完全消除它。 – AGPX
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它不起作用:我可以系統地重現6.1上的崩潰。 – floydaddict
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