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我正在閱讀documentation的SurfaceTexture
。具體來說,它指出:什麼是圖像流中的幀?
SurfaceTexture從圖像流中捕獲幀作爲OpenGL ES紋理。圖像流可能來自相機預覽或視頻解碼。從一個表面紋理創建的 表面可被用作輸出目的地 爲android.hardware.camera2 API
但沒有解釋,一個幀是什麼。我對流的理解是I/O流,您可以從中讀取(InputStream)或寫入(OutputStream)的字節序列。幀是字節的同義詞還是它們是I/O流的獨特功能?