2017-07-06 24 views
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我正在閱讀documentationSurfaceTexture。具體來說,它指出:什麼是圖像流中的幀?

SurfaceTexture從圖像流中捕獲幀作爲OpenGL ES紋理。圖像流可能來自相機預覽或視頻解碼。從一個表面紋理創建的 表面可被用作輸出目的地 爲android.hardware.camera2 API

但沒有解釋,一個幀是什麼。我對流的理解是I/O流,您可以從中讀取(InputStream)或寫入(OutputStream)的字節序列。幀是字節的同義詞還是它們是I/O流的獨特功能?

回答

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編號Frames是組成視頻的靜止圖像。一張照片是一張照片。視頻(在美國)通常是每秒30幀。其他國家使用其他標準(例如,PAL是每秒25幀)。至少在現代,前HD是「領域」(不是「框架」),兩個「領域」是一個「框架」。