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非常快速,也許很容易的問題......但它留下了我最後30分鐘難倒......但是我怎樣才能從畫布/屏幕上移除物品?移除物品lua/Corona
我知道這工作與removeSelf(),但我不太清楚如何使用,在我的例子:
display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar)
function cat1()
displayCategory(1)
print("clicked 1")
end
function cat2()
displayCategory(2)
print("clicked 2")
end
function cat3()
displayCategory(3)
print("clicked 3")
end
--category display
function displayCategory(cat)
if (cat == nil) then
cat = 1
end
print(cat)
if (cat == 1) then
local item1 = display.newRect(100,100,100,100)
item1:setFillColor(255,255,0)
elseif (cat == 2) then
local item2 = display.newRect(200,100,100,100)
item2:setFillColor(255,0,255)
elseif (cat == 3) then
local item3 = display.newRect(300,100,100,100)
item3:setFillColor(0,255,255)
end
end
--category buttons
local catBtn1 = display.newRect(0,0,50,50)
catBtn1:setFillColor(255,0,0)
catBtn1:addEventListener("tap", cat1)
local catBtn2 = display.newRect(60,0,50,50)
catBtn2:setFillColor(0,255,0)
catBtn2:addEventListener("tap", cat2)
local catBtn3 = display.newRect(120,0,50,50)
catBtn3:setFillColor(0,0,255)
catBtn3:addEventListener("tap", cat3)
現在,我點擊我的按鈕的每一次,相應的項目彈出,但當我點擊任何其他按鈕時不會消失。我會怎麼做呢?
Oooooooooh不意識到lua/Corona支持isVisible參數...非常整潔!這將如何影響內存,但是當它們被設置爲不可見時,這些圖片(以後的圖片將被圖像替換)仍然會被加載? – Cleverbird
是的,但是除非你真的需要記憶回來,否則裝載和卸載東西(尤其是垃圾收集器的存在)是個壞主意。 – speeder
我認爲這不會是一個大問題,但良好的內存管理將會很不錯...尤其是考慮到移動設備有點低。我會問你是什麼意思的垃圾收集器,但我不想脫軌這個線程太多。感謝您的解決方案! – Cleverbird