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我正在設計一個web應用程序(一個遊戲)並計劃使用C#/ .Net來實現。考慮到我想實現的可伸縮性和性能,我擔心這個問題。這裏是應用程序。有一個虛擬世界,由許多王國組成。戰爭發生在這些王國之間的霸權地位。隨着遊戲的進行,我想要實時顯示世界的確切人口,即當人們出生的人口增加以及他們死於戰爭(或其他)時,它會減少。因此,我的問題歸結爲一個由潛在數千遊戲玩家更新並顯示在網頁上的數字。你如何實時管理它。將數字存儲在數據庫中可能無法正常工作,因爲它需要同時更新多次。還有哪些其他技術可以使用?這是No-SQL數據庫,memcached,Hadoop的候選人嗎?有什麼建議麼?
非常感謝。編寫併發程序的好方法
爲什麼你不模擬預期的負載,看看你的數據庫是否可以處理它? – svick