2015-10-17 32 views
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所以我的遊戲在Unity 4.6中運行良好,但是當我將它導入到Unity 5中時,所有Rigidbody2D都在使用rigidbody2D前的旋轉速度的五分之一左右。 AddTorque()。Rigidbody2D AddTorque在升級到Unity 5後速度較慢

我找不到有關它改變的官方信息。任何線索?

謝謝!

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我找不到任何當前信息,但[顯然這已被觀察到](http://answers.unity3d.com/questions/823088/rigidbody2daddtorque-change-has-broken-old-games.html)在版本4.5.x之間升級。 – 31eee384

回答

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於是我發現了什麼是錯誤的:

曾經有「應用根運動」檢查,這導致它慢下來,抖動對象上的動畫。與.AddTorque無關。